Le poster
Quelques images de mon jeu
Les menus
Le jeu en soi
Lien pour pouvoir jouer à mon jeu :
Description du projet
Ce jeu est un projet personnel que j'ai développé durant ma cinquième session au Collège de Maisonneuve. Il n'y a aucun lien à un cadre scolaire ou professionnel. Je me suis inspiré des jeux d'arcades.
Idée principale du jeu
"Astro Dash" est un jeu de survie arcade où le joueur pilote un vaisseau spatial à travers une ceinture d’astéroïdes infinie, esquivant des obstacles, collectant des power-ups et affrontant une difficulté croissante pour marquer le plus de points possible avant sa défaite.
Date de publication
Ce projet a été fini le 22 novembre 2024.
Rôle (s) dans le projet
Dans ce projet de jeu, j'ai fait la gestion complète du développement par moi-même. J'ai programmé l'ensemble du jeu. J'ai pris en charge les systèmes de gameplay tels que les mouvements du personnage, la gestion du changement d'armes, les interactions avec les objets, ainsi que la progression des niveaux. J'ai également conçu les niveaux moi-même. J'ai fait cela en intégrant et en recherchant la majorité des éléments et assets nécessaires au jeu. Toutes les idées principales sont faites par moi. Par ailleurs, j'ai commencé à implémenter la compatibilité pour consoles, mais cette partie n'est pas encore totalement finie.
Logiciel utilisé
Pour ce projet, j'ai utilisé un logiciel principal : Unity.
J'ai utilisé Unity pour implémenter les différents assets que j'ai crée, pour programmer le jeu et pour pouvoir le publier sur l'internet.
Langage de programmation utilisé
Pour le développement de "Astro Dash", j'ai principalement utilisé le langage de programmation C#.
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