
Mes compétences
En tant que développeur passionné, j'ai acquis une solide maîtrise de plusieurs outils et logiciels utilisés dans le développement de jeux vidéo et le multimédia. Mes compétences incluent :
• Moteurs de jeux : Unity, Unreal Engine, Godot
• Organisation des projets: GitHub
• Suite Adobe : Illustrator, Photoshop, Premiere Pro, Audition, Media Encoder, XD, Substance Painter
• Logiciels de modélisation 3D : Maya, Blender
• Outils de développement : Visual Studio Code, Visual Studio, Trello
Langages de programmation
Je suis à l'aise avec plusieurs langages de programmation et technologies web, ce qui me permet d'aborder différents types de projets :
• C#
• C++ (appris en dehors des cours)
• GDscript (un peu appris en dehors des cours)
• HTML5, CSS3, SASS, JavaScript
Compétences linguistiques
Je parle couramment trois langues : le français, l'anglais, et le bulgare. De plus, j'apprends les bases du russe et de l'allemand pour élargir mes compétences linguistiques.
Mon parcours
J'ai effectué mes études secondaires à l'école Secondaire de la Cité-des-Jeunes. J'ai étudié là-bas de 2017 à 2022. Durant ces années, grâce à un cours intitulé "Arts et multimédia", j'ai décidé de choisir le domaine du multimédia. Ce cours a joué un rôle important dans mon orientation professionnelle.
Depuis 2022, je poursuis mes études en Techniques d'intégration multimédia au Collège de Maisonneuve. Grâce à ce programme, j'ai pu acquérir de nombreuses compétences dans le développement de jeux. Je suis sur le point de terminer mes études. Avec une graduation prévue en 2025, je me prépare à entrer dans le monde professionnel avec une solide base de connaissances et une grande motivation.
Introduction personnelle
Bonjour, je m'appelle Alexander Rankov, j'ai 19 ans et je vis à Vaudreuil-Dorion, au Québec. Je suis finissant en intégration multimédia. Né à Montréal, j'ai toujours été passionné par les jeux vidéo et la technologie. Depuis que je suis tout petit, je suis fasciné par l'idée de pouvoir construire des jeux vidéos.
Ce que j'aime le plus, c'est la programmation. J'apprécie particulièrement les défis techniques que pose le développement de jeux vidéo. De plus, j'ai toujours l'envie d'améliorer mes compétences et d'apprendre de mes erreurs.
En dehors de la programmation, je suis également un grand supporteur du sport. Je trouve que les valeurs du sport, comme le travail d'équipe, sont parfaits dans la création de jeux.
Mon objectif principal est de travailler pour l'un des grands noms de l'industrie. Je suis déterminé à perfectionner mes compétences et à contribuer à la création de jeux captivants.